Op deze pagina vind je de spelregels van onze dartpool. Mocht je nog vragen hebben dan kun je kijken bij de veelgestelde vragen of contact met ons opnemen via het contactformulier.
Een team bestaat uit 15 darters. 14 normale darters en 1 kluns.
Zwarte lijst punten
Elke darter heeft een aantal zwarte lijst punten, variërend van 0 tot 5. Deze punten worden toebedeeld aan de hand van het plaatsingsnummer van de darter. Een team mag maximaal uit 20 zwarte lijst punten bestaan (uitzondering zie klunsregel).
De kluns
De kluns is een speciale darter binnen je team. Deze darter bezorgt je namelijk geen punten, maar levert je verliespunten op (zie puntentelling). Kies je een kluns met zwarte lijst punten dan mag je deze zwarte lijst punten extra besteden aan je overige darters.
Voorbeeld
Darter X heeft 3 zwarte lijst punten en wordt als kluns gekozen. Aan de overige darters mag je dan 20+3=23 punten besteden.
Reserves
Vlak voor het begin van een toernooi kunnen er nog veranderingen optreden in het toernooi-schema (door bv afzeggingen). Door deze veranderingen kunnen teams op het laatste moment ongeldig worden. Om deze reden is het mogelijk om van te voren reserves aan te geven. Teams die ongeldig zijn geworden door late wijzigingen in het speelschema, worden door Sportpools geldig gemaakt.
Dartpijlen
Naast 15 darters heeft iedereen ook 3 dartpijlen. Deze dartpijlen kun je tot aanvang van de finale inzetten op darters. Je krijgt bonuspunten als de darter het toernooi wint (zie puntentelling).
Je kan meerdere dartpijlen inzetten op dezelfde darter.
Basispunten
Je krijgt punten voor elke ronde dat je darters doorkomen. Het aantal punten dat je krijgt per doorgekomen ronde is afhankelijk van de zwarte lijst punten van de darter. De formule is 10 minus het aantal zwarte lijst punten. Een darter met 5 zwarte lijst punten verdient dus 10-5=5 punten per doorgekomen ronde. Een darter zonder zwarte lijst punten verdient 10 punten per doorgekomen ronde.
Vanaf ronde 4 worden de punten verdubbeld. Dus een darter met 5 zwarte lijst punten verdient door een overwinning in de 4e ronde geen 5, maar 10 punten. Een nulpunter verdient door een overwinning vanaf de 4e ronde 20 punten.
Kluns
Een kluns verdient punten in de vorm van strafpunten. Ze worden dus van je totaalscore afgetrokken. Per ronde dat je kluns verder komt verlies je 10 punten. En je verliest nog eens 50 punten als je kluns het toernooi wint.
Eerste ronde byes
De 32 geplaatste darters hebben een bye in de eerste ronde. Voor deze byes krijg je automatisch punten. Dit geldt ook voor de kluns. Kies je dus een geplaatste darter als kluns, dan verlies je automatisch 10 punten.
Dartpijlen
Voor aanvang van het toernooi krijg je 3 dartpijlen met elk een startwaarde van 60 punten. Zodra de pool inschrijving sluit daalt de waarde naar 58 punten.
Daarna daalt de waarde verder met 2 punten per dag. De dartpijlen kan je elk moment inzetten op darters. Wint de darter het toernooi, dan ontvang je bonuspunten gelijk aan de waarde van de pijl op het moment van inzetten. NB Je verliest geen punten als je de winnaar fout hebt voorspeld.
Voorbeelden waarde dartpijl
Als de pool inschrijving sluit op 13 december 13:00 uur, dan is de waarde van een pijl nog 60 punten op 13 december 12:59. Op 13:01 zakt de waarde naar 58 punten en op 23 december 13:01 is de waarde nog maar 38 punten.
Updates
De punten worden elke dag bijgewerkt.
Na afloop van een pool verdien je carrière-punten voor darten. De punten worden als volgt berekend:
5 maal ( X + 1 - eindklassering ) vermenigvuldigt met (X - eindklassering) / X, waarbij
X = aantal deelnemers aan de pool eindklassering = positie in het eindklassement
Het aantal te verdienen carrière-punten is dus afhankelijk van het aantal deelnemers en je positie in het eindklassement.